龍牙擊
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連擊起首: | ✓ |
連擊中尾: | ✓ |
傷害慣性: | 物理 |
造成慣性: | 物理 |
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簡介
對敵人進行飛躍攻撃。
攻撃成功時,返回技能發動地點,
雖然擁有較高的無視防禦與爆擊率,
但威力不受技能加成。
備註
如發動技能的地點與目標敵人之間有「障礙物」,此技能會打空從而無法造成傷害。
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
LV9 |
LV10 |
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旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×0.75
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+66
物理貫穿+10% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×1.5
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+67
物理貫穿+20% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×2.25
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+68
物理貫穿+30% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×3
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+69
物理貫穿+40% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×3.75
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+70
物理貫穿+50% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×4.5
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+71
物理貫穿+60% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×5.25
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+72
物理貫穿+70% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×6
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+73
物理貫穿+80% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×6.75
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+74
物理貫穿+90% |
旋風槍 | 傷害公式
第1擊:有效ATK×7.5
第2擊:有效ATK×7.5
暴擊率+75
物理貫穿+100% |
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