破壞之刃
MP消耗: | 300 |
武器限制: | 單手劍
雙手劍 |
射程: | 7m |
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連擊起首: | ✓ |
連擊中尾: | ✓ |
傷害慣性: | 物理 |
造成慣性: | 物理 |
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簡介
纏繞劍光的連續斬擊。
破壞之刃發動成功後的數秒內,
增加武器ATK。
被附加增益效果時,HP少量回復。
此增益效果無法被覆蓋。
備註
①此技能必定暴擊。
②增益效果持續時間為10秒,效果其間無法疊加。
效果其間再次使用此技能,無法再次回復HP。
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
LV9 |
LV10 |
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單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+30)×0.75
增益效果:武器ATK+1%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+30)×(0.75+STR÷100)
增益效果:武器ATK+1%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+60)×1.50
增益效果:武器ATK+2%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+60)×(1.50+STR÷100)
增益效果:武器ATK+2%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+90)×2.25
增益效果:武器ATK+3%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+90)×(2.25+STR÷100)
增益效果:武器ATK+3%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+120)×3
增益效果:武器ATK+4%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+120)×(3+STR÷100)
增益效果:武器ATK+4%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+150)×3.75
增益效果:武器ATK+5%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+150)×(3.75+STR÷100)
增益效果:武器ATK+5%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+180)×4.50
增益效果:武器ATK+6%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+180)×(4.50+STR÷100)
增益效果:武器ATK+6%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+210)×5.25
增益效果:武器ATK+7%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+210)×(5.25+STR÷100)
增益效果:武器ATK+7%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+240)×6.00
增益效果:武器ATK+8%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+240)×(6.00+STR÷100)
增益效果:武器ATK+8%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+270)×6.75
增益效果:武器ATK+9%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+270)×(6.75+STR÷100)
增益效果:武器ATK+9%
HP回復:1000 |
單手劍 | 傷害公式
(有效ATK+300)×7.50
增益效果:武器ATK+10%
HP回復:1000+(角色VIT×2) |
雙手劍 | 傷害公式
(有效ATK+300)×(7.50+STR÷100)
增益效果:武器ATK+10%
HP回復:1000 |
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