角色基本能力點數
STR |
基礎值:1/上限:255 【共通加成】 ①STR越高,暴擊傷害越高。 暴擊率傷害計算公式:150+STR÷5 【裝備不同主手武器時的加成】 空手:ATK+1 單手劍:ATK+2、ASPD+0.2、穩定度+0.025 雙手劍:ATK+3、ASPD+0.2 弓:ATK+1、穩定度+0.05 弩:穩定度+0.05 杖:ATK+3、穩定度+0.05 魔導具:無 拳套:ASPD+0.1 旋風槍:ATK+2.5、穩定度+0.05、ASPD+0.2 拔刀劍:ATK+1.5、穩定度+0.075、ASPD+0.3 雙劍:主武ATK+1、副武ATK+1、ASPD+0.2、穩定度+0.025 備註: ATK(物理攻擊力) ASPD(攻擊速度) |
VIT |
基礎值:1/上限:255 【共通加成】 ①VIT越高,HP最大值越高。 HP最大值的計算公式: (VIT+22.4)×角色等級÷3+93 ②VIT越高,DEF越高。 DEF的計算公式: 沒穿衣服時:角色等級×0.4+VIT×0.1+裝備DEF 穿衣物時:角色等級+VIT+裝備DEF 衣服輕化時:角色等級×0.8+VIT×0.25+裝備DEF 衣服重化時:角色等級×1.2+VIT×2+裝備DEF 備註: HP(血量) DEF(物理防禦力) |
INT |
基礎值:1/上限:255 【共通加成】 ①INT越高,MP最大值越高。 MP最大值計算公式: 100+角色等級+INT×0.1+TEC ②INT越高,MDEF越高。 MDEF的計算公式: 沒穿衣服時:角色等級×0.4+INT×0.1+裝備DEF 穿衣物時:角色等級+INT+裝備DEF 衣服輕化時:角色等級×0.8+INT×0.25+裝備DEF 衣服重化時:角色等級×1.2+INT×2+裝備DEF 【裝備不同主手武器時的加成】 空手:MATK+3 單手劍:MATK+3 雙手劍:MATK+3 弓:MATK+3 弩:MATK+3 杖:ATK+1、MATK+4、ASPD+0.2 魔導具:ATK+2、MATK+4、ASPD+0.2 拳套:MATK+4 旋風槍:MATK+2 拔刀劍:MATK+1.5 雙劍:MATK+3 備註: MP(魔力) MDEF(魔法防禦力) ASPD(攻擊速度) ATK(物理攻擊力) MATK(魔法攻擊力) |
DEX |
基礎值:1/上限:255 【共通加成】 ①DEX越高,HIT越高。 DEX的計算公式: 角色等級+DEX ②DEX越高,CSPD越高。 CSPD的計算公式: 角色等級+AGI×1.16+DEX×2.94 ③DEX越高,MATK越高。 MATK的計算公式: 角色等級+INT×3+DEX 【裝備不同主手武器時的加成】 空手:無 單手劍:ATK+2、穩定度+0.075 雙手劍:ATK+1、穩定度+0.1 弓:ATK+3、ASPD+0.2、穩定度+0.05 弩:ATK+4、ASPD+0.2 杖:MAKT+1、CSPD+3、HIT+1 魔導具:無 拳套:ATK+0.5、ASPD+0.1 旋風槍:MATK+1、穩定度+0.05 拔刀劍:ATK+1、穩定度+0.025 雙劍:主武ATK+2、穩定度+0.025 備註: HIT(命中率) ATK(物理攻擊力) MATK(魔法攻擊力) ASPD(攻擊速度) CSPD(詠唱速度) |
AGI |
基礎值:1/上限:255 【共通加成】 ①AGI越高,FLEE越高。 FLEE的計算公式: 沒穿衣服時:角色等級×1.5+AGI×2+75 穿衣物時:角色等級+AGI 衣服輕化時:角色等級×1.25+AGI×1.75+30 衣服重化時:角色等級×0.5+AGI×0.75ー15 ②AGI越高,CSPD越高。 CSPD的計算公式: 角色等級+AGI×1.16+DEX×2.94 【裝備不同主手武器時的加成】 空手:ASPD+9.6 單手劍:ASPD+4.2 雙手劍:ASPD+2.2 弓:ASPD+3.1 弩:ASPD+2.2 杖:ASPD+1.8 魔導具:ATK+2、ASPD+4 拳套:ATK+2、ASPD+4.6 旋風槍:ATK+1.5、MATK+1、ASPD+3.5 拔刀劍:ASPD+3.9 雙劍:主武ATK+1、副武ATK+3、ASPD+4.2 備註: FLEE(迴避) ATK(物理攻擊力) MATK(魔法攻擊力) ASPD(攻擊速度) CSPD(詠唱速度) |
CRT |
基礎值:1/上限:255(LV40以後可選擇解鎖"升級權限") 【共通加成】 ①CRT越高,暴擊機率越高。 暴擊機率的計算公式: (25+CRT/3.4)×(100+暴擊率+N%)%+暴擊率+N+技能補正 |
MEN |
基礎值:1/上限:255(LV40以後可選擇解鎖"升級權限") 【共通加成】 ①MEN越高,受異常狀態影響越低。 被異常狀態影響機率越低的計算公式:(MEN/3.4)% |
TEC |
基礎值:1/上限:255(LV40以後可選擇解鎖"升級權限") 【共通加成】 ①TEC越高,MP最大值越高。 ②TEC越高,製作裝備成功率越高、精鍊成功率越高。 ③TEC越高,製作道具成功率越高。 ④TEC越高,附魔退潛數越多。 |
LUK |
基礎值:1/上限:255(LV40以後可選擇解鎖"升級權限") 【共通加成】 ①LUK越高,掉寶率越高。 掉寶率的計算公式: (100+LUK/5.1)×(100+掉寶率+N%)% ②LUK越高,精鍊失敗時降階的機率愈低。 |
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