異常狀態
異常狀態 | 效果 | 作用時間 |
膽怯 |
會中斷動作及技能,作用期間無法作出行動。
| 1秒 |
翻覆 |
會中斷動作及技能,作用期間無法作出行動。
| 3秒 |
昏厥 |
會中斷動作及技能,作用期間無法作出行動。
| 5秒 |
逼退 |
會逼退一斷距離,作用期間無法作出行動。
| 視逼退距離而定 |
遲緩 |
作用期間內移動速度將大幅降低。
| 秒 |
麻痺 |
作用期間內普通攻擊或施放技能,總動作時間多1秒。
| 秒 |
盲目 |
作用期間內命中降低。
| 秒 |
降防 |
作用期間內Def-50%、Mdef-50%。
| 秒 |
乏力 |
作用期間內Atk-30%、Matk-30%。
| 秒 |
眩暈 |
作用期間內總閃躲率及總阻擋率降低一半。
| 秒 |
疲勞 |
作用期間內總穩定率降低一半。
| 秒 |
閃光 |
作用期間內無法造成Graze效果。
| 秒 |
睡眠 |
(玩家):作用期間內無法作任何行動,每3秒恢復少量MP。
(怪物):作用期間內無法作任何行動,每3秒恢復(最大生命×3%)的HP。
受到任意傷害效果將立即中斷。
| 秒 |
劇毒 |
(玩家):作用期間內每進行普攻或技能,都會受到當前生命一定比例的傷害。
(怪物):作用期間內每次進行普擊或技能,都會受到(1+Atk×1%+Dex×50%)的傷害。
| 秒 |
著火 |
(玩家):作用期間內每3秒受到(當前HP×15%)的傷害。
(怪物):作用期間內每3秒受到與施放者Matk、Int相關的傷害。
| 秒 |
冰凍 |
作用期間內總行動時間變為兩倍。
| 秒 |
停止 |
作用期間內無法移動。部分BOSS單位免疫此效果。
| 秒 |
畏懼 |
作用期間內,進行普通攻擊或發動技能都有一定機率被中斷。
| 秒 |
出血 |
作用期間內無法使用任何物理傷害技能。
| 秒 |
沉默 |
作用期間內無法使用任何魔法傷害技能。
| 秒 |
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