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【Toram匠職】裝備製作匠師

前言:
本篇為概述裝備製作匠師的入門資訊。

各裝備匠能力配點所增加的成品潛力值公式:
不同裝備會依玩家製作角色的能力點而增加成品的潛力值。
以下為各裝備最大補正值的增加潛力值能力配點公式。(小數點均無條件捨去)
單手劍匠 (STR+DEX)÷20 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
雙手劍匠 STR÷10 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
弓匠 (STR+DEX)÷20 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
弩匠 DEX÷10 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
杖匠 INT÷10 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
魔導具匠 (INT+AGI)÷20 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
拳套匠 AGI÷10 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
斧槍匠 (STR+AGI)÷20 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
拔刀劍匠 (DEX+AGI)÷20 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
身體防具匠 VIT÷10 + 基礎潛力值×(1+潛力補正)
注意:括號內先算、然後乘除、最後加減

技能資訊:(內附潛力補正)
注意:基礎鍛冶熟練度LV上限只有50,提升鐵鉆技能才會增加上限。

基礎潛力值

玩家可製作裝備難易度公式:
鍛冶熟練度+(TEC÷2)+(DEX÷6)=玩家可製作的裝備難易度

備註:可製作的裝備難易度必須等於或高於難易度才能製作該裝備。

裝備製作成功率公式:
製作裝備技能+鍛冶熟練度+(TEC÷2)+(DEX÷6)+(STR÷10)-難易度=成功率%

備註:鍛冶大師技能的製作裝備點滿=10

匠裝資訊:
參考以上數據,能得知能力值TEC與DEX能增加裝備製造的難易度。
但因為裝備無法附魔能力TEC,因而我們優先會考慮能力DEX。

注意:匠裝能力不會增加製造出來的裝備潛力值,因而匠裝一般只需考慮DEX或STR。
匠裝用途只適用提升玩家造裝的難易度或成功率。

增加難易度以便練匠的匠裝推薦:(全DEX特化)
裝備種類裝備名稱裝備取得方法推薦鍛晶
主武器不限(玩家製作附魔裝備)
DEX+7%,DEX+14
附魔DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵
副武器工具刀
DEX+2
鐵匠鋪製作(LV31~60)
哥布林鉤爪25個
蕯哈姆水晶20個
金屬125pt
眾神幣250s
良木箭
DEX+2
怪物掉落
地圖:哈迪丘陵
掉落怪:木龍
身體裝備不限(玩家製作附魔裝備)
DEX+7%,DEX+14
附魔DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵
追加裝備格鬥家髮髻
DEX+6
鐵匠鋪製作(LV31~60)
白毛皮3個
魁儡絲線3個
布料80pt
金屬20pt
眾神幣200s
DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵
特殊裝備技術護符IV
DEX+8
鐵匠鋪製作(LV121~150)
雙頭龍尾1個
損壞的彈匣20個
布料300pt
木材75pt
眾神幣750s
DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵

提升成功率的匠裝推薦:(優先DEX、次要STR)
裝備種類裝備名稱裝備取得方法推薦鍛晶
主武器不限(玩家製作附魔裝備)
STR+14,DEX+14
附魔DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵
身體裝備不限(玩家製作附魔裝備)
STR+14,DEX+14
附魔DEX+4
怪物掉落
地圖:路菲那斯宅邸•庭園
掉落怪:激進派尖兵
除主武器和身體裝備外,其他部位裝備配置跟練匠裝備沒有差別。





小編:執事#
所屬公會:冬の夜空
參考資料:
日wiki百科
攻略百科

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