武器附魔(+20)
目錄 | |
▼▼▼通用—平衡型(物理)▼▼▼ | |
1 | |
2 | |
3 | |
▼▼▼通用—傷害特化型(物理)▼▼▼ | |
4 | |
▼▼▼原有屬性—平衡型(物理)▼▼▼ | |
8 | |
▼▼▼通用—平衡型(魔法)▼▼▼ | |
5 | |
6 | |
▼▼▼原有屬性—平衡型(魔法)▼▼▼ | |
7 | |
8 |
▼▼▼通用—平衡型(物理)▼▼▼
ATK+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,暴擊率+20,恨意値-15%,迴避-10,HP自然回復-10%,MP自然回復-5%
素材PT | 步驟次序 |
潛力38+(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:暴擊傷害+3%(餘潛8)
步驟2:暴擊傷害+1(餘潛5)
步驟3:暴擊傷害+2(餘潛2)
步驟4:暴擊率+1(餘潛1)
步驟5:迴避-10,HP自然回復-10%,MP自然回復-5%,恨意値-15%(餘潛347)
步驟6:暴擊率+2(餘潛346)
步驟7:暴擊率+3(餘潛345)
步驟8:暴擊率+4(餘潛344)
步驟9:暴擊率+5(餘潛343)
步驟10:暴擊率+6(餘潛342)
步驟11:暴擊率+7(餘潛341)
步驟12:暴擊率+8(餘潛340)
步驟13:暴擊率+9(餘潛339)
步驟14:暴擊率+10(餘潛338)
步驟15:暴擊率+11(餘潛337)
步驟16:暴擊率+12(餘潛336)
步驟17:暴擊率+13(餘潛335)
步驟18:暴擊率+14(餘潛334)
步驟19:暴擊率+15(餘潛333)
步驟20:暴擊率+16(餘潛332)
步驟21:暴擊率+17(餘潛331)
步驟22:暴擊率+18(餘潛330)
步驟23:暴擊率+19(餘潛329)
步驟24:暴擊率+20(餘潛328)
步驟25:ATK+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20(餘潛-41)
|
布料 19250pt | |
獸品 19250pt | |
木材 5500pt | |
藥品 0pt | |
魔素 122451pt |
素材PT | 步驟次序 |
潛力83+(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:暴擊傷害+8%(餘潛3)
步驟2:暴擊率+1(餘潛2)
步驟3:迴避-10,HP自然回復-10%,MP自然回復-5%(餘潛258)
步驟4:暴擊率+2(餘潛257)
步驟5:暴擊率+3(餘潛256)
步驟6:暴擊率+4(餘潛255)
步驟7:暴擊率+5(餘潛254)
步驟8:暴擊率+6(餘潛253)
步驟9:暴擊率+7(餘潛252)
步驟10:暴擊率+8(餘潛251)
步驟11:暴擊率+9(餘潛250)
步驟12:暴擊率+10(餘潛249)
步驟13:暴擊率+11(餘潛248)
步驟14:暴擊率+12(餘潛247)
步驟15:暴擊率+13(餘潛246)
步驟16:暴擊率+14(餘潛245)
步驟17:暴擊率+15(餘潛244)
步驟18:暴擊率+16(餘潛243)
步驟19:暴擊率+17(餘潛242)
步驟20:暴擊率+18(餘潛241)
步驟21:暴擊率+19(餘潛240)
步驟22:暴擊率+20(餘潛239)
步驟23:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,恨意値-15%(餘潛-31)
|
布料 19250pt | |
獸品 38500pt | |
木材 5500pt | |
藥品 0pt | |
魔素 75127pt |
素材PT | 步驟次序 |
潛力44+(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:暴擊傷害+14(餘潛2)
步驟2:暴擊率+1(餘潛1) 步驟3:迴避-10,HP自然回復-10%,MP自然回復-5%(餘潛257) 步驟4:暴擊率+2(餘潛256) 步驟5:暴擊率+3(餘潛255) 步驟6:暴擊率+4(餘潛254) 步驟7:暴擊率+5(餘潛253) 步驟8:暴擊率+6(餘潛252) 步驟9:暴擊率+7(餘潛251) 步驟10:暴擊率+8(餘潛250) 步驟11:暴擊率+9(餘潛249) 步驟12:暴擊率+10(餘潛248) 步驟13:暴擊率+11(餘潛247) 步驟14:暴擊率+12(餘潛246) 步驟15:暴擊率+13(餘潛245) 步驟16:暴擊率+14(餘潛244) 步驟17:暴擊率+15(餘潛243) 步驟18:暴擊率+16(餘潛242) 步驟19:暴擊率+17(餘潛241) 步驟20::暴擊率+18(餘潛240) 步驟21暴擊率+19(餘潛239) 步驟22:暴擊率+20(餘潛238) 步驟23:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+20,恨意値-15%(餘潛-29) |
布料 19250pt | |
獸品 38500pt | |
木材 5500pt | |
藥品 0pt | |
魔素 103203pt |
▼▼▼通用—傷害特化型(物理)▼▼▼
素材PT | 步驟次序 |
潛力93+(成功率100%) | |
金屬 38500pt |
步驟1:暴擊傷害+8%(餘潛13)
步驟2:暴擊傷害+1(餘潛10)
步驟3:暴擊傷害+2(餘潛7)
步驟4:暴擊傷害+3(餘潛4)
步驟5:暴擊傷害+4(餘潛1)
步驟6:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10(餘潛257)
步驟7:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%(餘潛-32)
|
布料 19250pt | |
獸品 38500pt | |
木材 5500pt | |
藥品 0pt | |
魔素 66573pt | |
潛力90~92 | |
潛力92 成功率98.92% |
步驟1:暴擊傷害+8%
步驟2:暴擊傷害+1
步驟3:暴擊傷害+2
步驟4:暴擊傷害+3
步驟5:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10
步驟6:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%
|
潛力91 成功率97.91% | |
潛力90 成功率96.89% | |
潛力87~89 | |
潛力89 成功率95.37% |
步驟1:暴擊傷害+8%
步驟2:暴擊傷害+1
步驟3:暴擊傷害+2
步驟4:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10
步驟5:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%
|
潛力88 成功率94.34% | |
潛力87 成功率93.31% | |
潛力84~86 | |
潛力86 成功率91.81% |
步驟1:暴擊傷害+8%
步驟2:暴擊傷害+1
步驟3:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10
步驟4:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%
|
潛力85 成功率90.78% | |
潛力84 成功率89.73% | |
潛力83 | |
潛力83 成功率88.83% |
步驟1:暴擊傷害+7%
步驟2:暴擊傷害+1
步驟3:暴擊傷害+2
步驟4:暴擊傷害+3
步驟5:暴擊傷害+4
步驟6:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10
步驟7:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%
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潛力80~82 | |
潛力82 成功率86.49% |
步驟1:暴擊傷害+7%
步驟2:暴擊傷害+1
步驟3:暴擊傷害+2
步驟4:暴擊傷害+3
步驟5:MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10
步驟6:ATK+10%,STR+10%,暴擊傷害+10%,暴擊傷害+20,MDEF-10%
|
潛力81 成功率85.43% | |
潛力80 成功率84.36% |
▼▼▼原有屬性—平衡型(物理)▼▼▼
素材PT | 步驟次序 |
潛力88+(成功率100%) | |
金屬 38500pt |
步驟1:暴擊傷害+8%(餘潛8)
步驟2:暴擊傷害+1(餘潛5) 步驟3:暴擊傷害+2(餘潛2) 步驟4:暴擊率+1(餘潛1) 步驟5:HP自然回復-10%,迴避-10(餘潛177) 步驟6:暴擊率+2(餘潛176) 步驟7:暴擊率+3(餘潛175) 步驟8:暴擊率+4(餘潛174) 步驟9:暴擊率+5(餘潛173) 步驟10:暴擊率+6(餘潛172) 步驟11:暴擊率+7(餘潛171) 步驟12:暴擊率+8(餘潛170) 步驟13:暴擊率+9(餘潛169) 步驟14:暴擊率+10(餘潛168) 步驟15:暴擊率+11(餘潛167) 步驟16:暴擊率+12(餘潛166) 步驟17:暴擊率+13(餘潛165) 步驟18:暴擊率+14(餘潛164) 步驟19:暴擊率+15(餘潛163) 步驟20:暴擊率+16(餘潛162) 步驟21:暴擊率+17(餘潛161) 步驟22:暴擊率+18(餘潛160) 步驟23:暴擊率+19(餘潛159) 步驟24:暴擊率+20(餘潛158) 步驟25:原有屬性+1,對屬性傷害+20%,暴擊傷害+20,暴擊傷害+10%,MDEF-10%(餘潛-20) |
布料 19250pt | |
獸品 0pt | |
木材 0pt | |
藥品 0pt | |
魔素 152824pt | |
潛力87 | |
潛力87 成功率99.43% | 步驟1:暴擊傷害+7%(餘潛17) 步驟2:暴擊傷害+1(餘潛14) 步驟3:暴擊傷害+2(餘潛11) 步驟4:暴擊傷害+3(餘潛8) 步驟5:暴擊傷害+4(餘潛5) 步驟6:暴擊傷害+5(餘潛2) 步驟7:暴擊率+1(餘潛1) 步驟8:HP自然回復-10%,迴避-10(餘潛177) 步驟9:暴擊率+2(餘潛176) 步驟10:暴擊率+3(餘潛175) 步驟11:暴擊率+4(餘潛174) 步驟12:暴擊率+5(餘潛173) 步驟13:暴擊率+6(餘潛172) 步驟14:暴擊率+7(餘潛171) 步驟15:暴擊率+8(餘潛170) 步驟16:暴擊率+9(餘潛169) 步驟17:暴擊率+10(餘潛168) 步驟18:暴擊率+11(餘潛167) 步驟19:暴擊率+12(餘潛166) 步驟20:暴擊率+13(餘潛165) 步驟21:暴擊率+14(餘潛164) 步驟22:暴擊率+15(餘潛163) 步驟23:暴擊率+16(餘潛162) 步驟24:暴擊率+17(餘潛161) 步驟25:暴擊率+18(餘潛160) 步驟26:暴擊率+19(餘潛159) 步驟27:暴擊率+20(餘潛158) 步驟28:原有屬性+1,對屬性傷害+20%,暴擊傷害+20,暴擊傷害+10%,MDEF-10%(餘潛-21) |
▼▼▼通用—平衡型(魔法)▼▼▼
素材PT | 步驟次序 |
潛力11+(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:INT+1%(餘潛1)
步驟2:INT+1,MP自然回復-10,MP自然回復-5%,HP自然回復-10%,迴避-10,恨意値-15%(餘潛433)
步驟3:INT+10%,MATK+10%,INT+20(餘潛-37)
|
布料 19250pt | |
獸品 0pt | |
木材 135000pt | |
藥品 0pt | |
魔素 41527pt |
素材PT | 步驟次序 |
潛力80(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:INT+7%(餘潛10)
步驟2:INT+1(餘潛4) 步驟3:MP自然回復-10,MP自然回復-5%,HP自然回復-10%(餘潛305) 步驟4:INT+10%,MATK+10%,INT+20,迴避-10(餘潛35) |
布料 19250pt | |
獸品 0pt | |
木材 13500pt | |
藥品 0pt | |
魔素 0pt |
▼▼▼原有屬性—平衡型(魔法)▼▼▼
素材PT | 步驟次序 |
潛力71+(成功率100%) | |
金屬 19250pt |
步驟1:INT+7%(餘潛1)
步驟2:INT+1,MP自然回復-5%,迴避-5%,迴避-10(餘潛250) 步驟3:原有屬性+1,MATK+10%,INT+10%,INT+20,HP自然回復-10%(餘潛-28) |
布料 24750pt | |
獸品 0pt | |
木材 115750pt | |
藥品 0pt | |
魔素 150pt |
素材PT | 步驟次序 |
潛力38+(成功率100%) | |
金屬 0pt |
x
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布料 0pt | |
獸品 0pt | |
木材 0pt | |
藥品 0pt | |
魔素 0pt |
請問消耗的pt數是以鍛造等級0為前提嗎Ծ‸Ծ
回覆刪除是的喔
刪除請問下有衣服附魔嘛
回覆刪除请问都是满T的工匠吗?
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