裝備潛力
每種裝備會依據製作角色能力點數來增加製作完成品的潛力值。
下表為各裝備的潛力值最大補正值與能力點數的公式(小數以下捨去)
備註
只有角色能力對潛力有加成。
裝備及鍛晶等額外增益沒有加成。
下表為各裝備的潛力值最大補正值與能力點數的公式(小數以下捨去)
備註
只有角色能力對潛力有加成。
裝備及鍛晶等額外增益沒有加成。
裝備 | 角色能力值加成公式 |
單手劍 | (STR+DEX)÷20 |
雙手劍 | STR÷10 |
弓 | (STR+DEX)÷20 |
弩 | DEX÷10 |
杖 | INT÷10 |
魔導具 | (INT+AGI)÷20 |
拳套 | AGI÷10 |
旋風槍 | (STR+AGI)÷20 |
拔刀劍 | (DEX+AGI)÷20 |
身體防具 | VIT÷10 |
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