托蘭EXP變動率基本概念
托蘭EXP變動率基本概念
相信很多人會疑惑,什麼是「經驗值變動率」。
在Toram中,玩家與怪物的等級相差愈少,所得到的經驗值便愈多。
反之,玩家與怪物的等級差距於大,所得到的經驗值愈少。
系統會因應玩家等級而改變所得到的經驗值,這波動便是「經驗值變動率」了。
【基礎經驗值比較】
以下兩張圖片
第一張為本人LV.1時拉瓦卡的經驗值
第二張為本人LV.21時拉瓦卡的經驗值
基礎經驗值只有28
基礎經驗值為352
由上圖可見角色與怪物的等級對所得經驗值的影響性十分大。
【基礎經驗值變動率】
以下表格資料我會引用日wiki資料
玩家與怪物
等級的差距
|
基礎經驗值變動倍率
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0
|
×11
|
1
|
×10
|
2
|
×9
|
3
|
×7
|
4
|
×3
|
5~9
|
×1
|
10
|
×0.99
|
11
|
×0.98
|
12
|
×0.97
|
13
|
×0.96
|
14
|
×0.95
|
15
|
×0.94
|
16
|
×0.93
|
17
|
×0.92
|
18
|
×0.91
|
19
|
×0.90
|
20
|
×0.88
|
21
|
×0.86
|
22
|
×0.84
|
23
|
×0.82
|
24
|
×0.80
|
25
|
×0.78
|
26
|
×0.76
|
27
|
×0.74
|
28
|
×0.72
|
29
|
×0.70
|
30
|
×0.67
|
31
|
×0.64
|
32
|
×0.61
|
33
|
×0.58
|
34
|
×0.55
|
35
|
×0.52
|
36
|
×0.49
|
37
|
×0.46
|
38
|
×0.43
|
39
|
×0.40
|
40
|
×0.36
|
41
|
×0.32
|
42
|
×0.28
|
43
|
×0.24
|
44
|
×0.20
|
45
|
×0.16
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46
|
×0.12
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47
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×0.10
|
(由上表可見,正負3級或以內打怪經驗值加乘最高。)
備註:打2星或以上定點Boss時,玩家等級與王低3級不能打。
所得經驗值公式:(怪物基礎經驗值×經驗值倍率)×(1+經驗值補正%)
藍字:經驗值補正多為勳章成就等經驗值加成。
重點解說:上表指出,與怪物等級相差零,所得經驗值會是基礎經驗值的11倍。
比怪物高或低一等便是10倍
比怪物高或低二等會是9倍
差三等便是7倍了
由此可見,與怪物等級差3等或以內經驗值效益最高。
根據上表,等級差距愈大,倍率愈少,經驗值便愈少。
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